Estimados colegas, 👋
Hoy
los invitamos a explorar cómo transformar la enseñanza en un aprendizaje
activo y conectado a través de un recurso interactivo: un crucigrama
digital creado en Educaplay. Esta actividad está basada en el
texto “Del
aula a las redes: transformar la enseñanza para un aprendizaje activo y
conectado” y tiene como objetivo reflexionar sobre el rol del
docente, el aprendizaje en red y las
posibilidades
pedagógicas de las TIC.
💻 Cómo acceder y participar
1.
Ingresen
al crucigrama haciendo clic aquí:
3.
Lean
cada definición y completen las palabras clave relacionadas con el aprendizaje
en red y el conectivismo.
4.
Al
finalizar, reflexionen sobre las conexiones entre los conceptos y cómo pueden
aplicarlos en sus aulas.
🔹 Para seguir pensando
·
¿Qué
cambios implica pasar de ser transmisores de información a mediadores del
conocimiento?
·
¿Cómo
podemos usar las TIC para fomentar la colaboración y la autonomía de nuestros
estudiantes?
·
¿Qué
otras actividades interactivas podríamos diseñar para enriquecer el aprendizaje
en red?
✨ Consejos para crear
tus propios crucigramas en Educaplay
·
Ingresá
a www.educaplay.com
y creá una cuenta gratuita.
·
Seleccioná
“Crear
actividad” → “Crucigrama”.
·
Agregá
las palabras y definiciones relacionadas con tu tema.
· Ajustá la dificultad, agregá imágenes si querés y publicá.
¡En pocos minutos tendrás un recurso interactivo listo para compartir con tus
estudiantes y colegas!
Les comparto un video tutorial:
📚 Bibliografía
·
Feynman,
R. (1988). Surely
You're Joking, Mr. Feynman! W.W. Norton & Company.
·
UNESCO
(2008). ICT
in Education: Policy and Practice.
·
Siemens,
G. (2005). Connectivism:
A Learning Theory for the Digital Age.
·
ChatGPT
(2025). Asistencia en redacción y diseño de actividades educativas
interactivas. OpenAI.
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